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火影原作者·岸本齐史亲自讲述、忍者世界的设计图

2018-11-10 23:30 来源:笔杆子 人气: 评论(

【岸本访谈、前篇】火影原作者·岸本齐史亲自讲述、忍者世界的设计图

“时隔15年我真心的想、抛开一切彻底的玩会儿游戏……”

火影15年的连载完结、当讯问到这15年过的是怎样的每一天时,岸本老师苦笑着、这样说道。

“但是、现在的游戏都太高级、我有点玩不来…。连载期间唯一玩的一个游戏是《Call of Duty》(中文名:使命召唤)。射击游戏一局15分钟可以刚好在休息的时间玩会儿。但是,但是当连载结束、我想要认真去玩的时候、不知为何得分比连载期间越来越低…(苦笑)。现在每天早上起来,什么不想一边和咖啡、一边读漫画,中午开始、一边喝着啤酒一边看电影。话说回来前不久,久违的玩了一次躲避球、可能是幼儿园毕业之后第一次玩吧。”

从漫不经心的说出话里,传达出的是持续15年、总共连载了700话漫画的惊人成绩。“真的是很长啊。‘并不是虽然很长一眨眼就过去了’,而是只是单纯的很长。”的15年。

到底怀着怎样的心情来画原稿呢?那个忍者世界以及充满魅力的角色又是怎样诞生的呢?就让我们来稍微偷看一下,被粉丝用作品的存在里的首领的影来敬称为“岸影大人”的、岸本老师头脑里的真是想法吧。超长采访、前篇!

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虽然故事描写的是主角鸣人通过战争以及相互理解而成长的故事。但是将包含的忍国和其起源·历史多层构成的世界,以及引用或者致敬的传说神话宗教等巧妙的柔和在一起的设定。操纵如此的多的情报量,对于周刊连载来说绝非是一般的辛苦。

“所谓的周刊连载,就是连下一话的捏他都没有时间去细细思考就必须得开始往后画下去的。在不断持续的故事中,遇到章节完结的那一话或者有着重要看点的一话时、那个主意必须边画边想,如果即使想不到、但是截稿日期每一周还是会按时到来。所以,为了到达自己真正想画的那一话、虽然‘废弃的一话’这样的词语不太好、但是也会出现像这种类似的‘用于过度的一话’,必须如此下去、顽强的撑到真正有趣的一话。当然,像这样用于过度的一话也是、如果不有趣的也会面临腰斩所以必须地持续不断的保证质量的画下去(在文献里去寻找)像这样输入的时间也是必要的。想到有趣的点子时、为了将那个有趣无限的扩大留下伏笔和台词、以及利用这些伏笔和台词去达到那个效果是必须的…。虽然经常被说‘这么有趣的故事为何不早点画出来啊’、但是为了到达这里的时间也是必须的啊。说真的、周刊连载真的非常辛苦。现在,稍微离开漫画家这个立场、从读者的角度去读其他的作品、常常会觉得‘大家、都非常努力啊’”。

在鸣人奔走忍者世界的同时、会遇到各种各样的历史或者因缘以及这个世界的秘密。去解明这些、探求这些的真相的乐趣也是火影的最大魅力之一。在加上700话的连载中,一个接一个登场的非常有个性的、以及都抱着各自的思念与纠结的角色的存在,也抓住了不少读者的心。这些角色是怎样诞生的呢?“就算你问我,关于这些角色的事情我也不是很明白啊……(笑)”岸本老师摇着头这样说道。

“就是不知不觉就诞生了…可以这么说,最初就是突然脑袋里蹦出了一个画面、然后让他说一句话、给予他一句台词,之后他自己就慢慢的开始说起话来了。然后当和其他角色有了联系之后、大致的感觉就出来了…?常言道‘角色都是自己会动、自己推动者故事的发展的’,这种感觉我想大概是个作家都有这样的感觉吧。所谓的角色、不听作者的话时可以完全不听的啊(笑)。因为经常不按自己的想法行动,如果强行让他动的话、就会成为一个谎言、变的不再是他。而且随着故事的进展,角色会变得厚实起来、也就会有着更复杂的关系、就不是那么简单的可以让他听从自己的意思了。连载时间如此之长、大概也有这种成分在里面吧。”

如此数量之多的角色在这个狭小的范围内活动。连载初期登场的角色即使到了故事的中期甚至后期都不会消失还有很活跃,而且也有新旧角色的交替。像火影这样,连读者的人气投票都很有趣的作品确实不多见。对于岸本老师来说人气投票是什么?

“对我而言、无论怎么说鸣人都是特别的存在。毕竟是自己的投影、带着自己的心情描写的部分非常多。所以,面对“为什么大家总是把票投给卡卡西?”这样的、稍微有点小生气呢。(笑)。还有、总是在很多地方特地的去描绘小樱这个角色,但是为什么每次大家还是都把票投给雏田啊,‘到底是为什么啊’(笑)。虽然,鸣人对我来说是特别的、但是其他的每一个角色都是抱着同样的思念很珍惜的去画他们的、所以为什么会变成这样、自己也不是很清楚。例如每次投票、宁次的得票数都在前面、但是丁次却总是垫底的?之类的(笑)。”

随着连载的进行,也有很多不得不去画角色死去的场景。而另一方面、用禁术“秽土转生”、让死去的角色复活的事情也……。

“果然、既然是在打斗漫画,‘死亡’终究是是一件不可能避免也不可能逃避的事情。当到了该死的时候不去面前而是遵从故事的发展。而且会有‘如果你敢把卡卡西画死的话……’之类的信寄过来。但是‘佩恩篇’之后、作为主要的故事展开,鸣人开始去理解即使敌人也和自己同样是人、不在是一味的去战斗杀死对方然后结束战斗、而是去寻找与此不同的路。因为相信‘可以相互理解’的鸣人已经不能再随便杀死对手,所以在这里就出现了、用‘秽土转生’让本来已死去的人以僵尸的形式复活这件事。在我的观点中、‘秽土转生’并不是‘复活重生’、归根到底是已经死去的角色。”

正因为死去的人们的“思念”会托付给活着的人们、所以才会有各种各样的角色死去。例如、在最后的“第四次忍界大战”中、前面提到的人气角色之一、宁次就迎来了死亡,而那里描写的却意外的简单。但是,被留下的鸣人他们却将宁次的存在铭记于心中继续战斗下去。

“死这种事情总是来的很突然呢。在此之前、例如自来也死的场景、故意描写的很耐打坚持不倒下,但是、宁次的时候却放弃了这种描写。因为死总是来的很突然、尤其是在战场中连沉浸在感伤里的时间都没有。所以必须具有不知道什么时候谁会死的觉悟是不行的、否则过于细致的描写的话会让故事显的不真实。但是,鸣人以及伙伴的每个人都思念着宁次、继承了什么。而在那个场景,宁次的思念化作‘鸟儿’、十尾的尾巴看做是‘牢笼’,描绘了鸟儿冲破牢笼振翅高飞的场景、我觉得这是最好的做法。”

【岸本齐史采访、后篇】火影忍者岸本齐史的15年、从对结束的思念到对手

前言依旧略、就是说一些火影开始连载的背景1999年是很屌的一年、XXXX的大预言、宇多田光碟片热卖、内阁总理去世、剑心完结,总之来说、火影就是诞生在有着这么碉堡事件的一年、这种沉长无意义的前言就省略不翻译了。

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正文第一段是之前生病看医生那段、总之说的就是连载初期很幸苦第一年瘦了15公斤、这段重复、也不翻译了,略过

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从正文第二段开始翻译:

“大概是第二次拿到卷头彩页的时候吧?我还记得担当编辑一边发传真一边说‘太高兴了。竟然获得了读者投票第一名’。虽然我自己本身对于投票的结果并不是很在意,但是毕竟是如同二人三脚般从连载开始就一起走过来的担当编辑,两个人一起共患难走过来的。看到他开心的脸我自己也变的高兴起来了。而我自己、在那之后、也结婚生活也变得安定下来,生病的次数也少了。”

15年的岁月之中、社会形势也发生了很大的变化。火影忍者的世界是现实世界的实情为镜子的吧?以前在粉丝中听到很多这样的声音。例如五大国的存在之类的、以及各位所拥有的名为“尾兽”的兵器。想要破坏这个平衡的阻止“晓”。不是暴力、而是尝试用对话来解决、试图去理解对手的鸣人。也包含着历史的因缘、让觉得“原来如此”的部分很多呢…。

“果然、那个(以世界形势为背景)是有的。但是如果和现实世界重叠的太多就会变得奇怪、所以还是不要想太多的好。因为我现在对住在日本、对世界上的其他国家实际上不太了解。而且他们也不是佐助或者鸣人、知道对方、也有必须知道彼此才能下判断的时期。我出现在冈山县,也亲自去过广岛的核保遗址、看了核保遗址之后有很深刻的感触。举个例子吧,在我爷爷那代有着属于我爷爷的理由和思念、而我也问了他,但是即使如此、随着时代的改变有很多东西也在发生变化。所以抱着这样的想法、我是没有过分的代入现实世界去画的。”

不仅社会形势。时而岸本老师自身的变化也会反应在作品里吧。听说岸本老师在画原稿时候的、由于感情过于投入画着画着就哭了、是鸣人和死去的母亲、玖辛奈重逢知道自己出生的秘密的场景吧。

“鸣人知道自己的母亲·玖辛奈的爱的时候的脸、自己在画的时候没忍住哭了。在那里觉得鸣人过于可怜了(不知道自己双亲的爱、从小被村子里的人们当瘟神一样对待)。不仅只是社会形势、当自己也有了新的家人、在自己的孩子出生后,对于作品中鸣人的心情更加理解了、能够站在父母的立场去看待鸣人了。最初什么都没想过就把鸣人设定为没有父母,当自己成了父亲、才知道了作为父母是多么的爱自己的孩子这件事。而孩子却不知道那个自己非常的懊悔、觉得必须要传达给他、不告诉他之后的故事就无法进行下去。”

虽然本作品是继承“jump”的王道漫画系的作品是没有错、但是另一方面却和一般的少年漫不同。从某种意思上来说开拓了“不像少年漫画”的路也是事实。刚才也有提及,鸣人在中盘之后、不再是单纯的战斗、而是想要通过“对话”和“原来”来换得和平。在读者中最好评的“佩恩篇”中、鸣人和杀死自己师傅自来也的佩恩对话、以及最后和解这样的描写方式,“从某种意义来讲是禁忌(苦笑),少年漫画一般是不会这样做的吧”。

“首先、我觉得和忍者这种存在的思考方式有关。鸣人并非是正规的忍者漫画。因为穿着橙色的衣服等等正正的报上自己的姓名“我是漩涡鸣人!”。像是歌舞伎的感觉。所以、这里的忍者并非是“从事暗杀、效忠于君主为君主奉上自己的生命”这样的存在。在我的心中描绘的是“能够忍耐所有的事物之人”。而这本身就不像是少年漫画的存在吧。所以、我想要画的是即,使在战斗中存在恩怨与仇恨、但是还是相信是有美好的“未来”并为此而“忍耐”的忍者。“佩恩篇”我也可以画成被打了就打回去的这种,但那只不过是仇恨的连锁的继续。必须有谁来斩断这个。考虑为什么会变成这样、试图去理解对方。我想画的是这里。而在少年漫里画这个非常累的、而且真的行得通么?时常在想这个。”

而那个“哲学”当然也和这个壮大的故事的结局相连吧。“最后、以鸣人和佐助的对决来结束”这里、重要的是佐助的立场。并不是作为憎恨村子和过去同伴的“敌人”,而是作为鸣人的“挚友”和鸣人以拳相交、最后二人的拳结了“和解之印”。

“两个人最后战斗并和解。正是因为是早已决定好的,所以鸣人必须成长为一个学会原谅他人的角色。在作为伏笔让鸣人第一次学到“原谅”这个词语的就是‘佩恩篇’。所以之后、鸣人并不是只要打到敌人就好了。反过来说、即使是战斗漫画、也不可能让给鸣人简单的就去打到“活着的敌人”。所以在这里需要的就是‘秽土转生’、以及从植物里孕育出来的敌人。”

说起结局、不仅战斗、鸣人小樱佐助的恋爱的结局也有描写,当然粉丝间也充满了惊讶以及理解等各种各样的声音。而且马上就公开的剧场版《THE LAST》,描写的是699和700之间的空白期的故事。担任故事总监修的岸本老师所说的“恋爱的剧场版”。据说灵感来自于企划成形之前、小樱和鸣人的某个对方的场景。

“这个剧场版、描写的是那场战争过了两年之后的世界。简单的就是鸣人和雏田是怎样走到一起的。在换个方式说、也是从初期的时候就一直说着喜欢小樱的鸣人和小樱‘诀别的故事’,读了最终回抱有疑问而觉得很不爽的读者也可以变得释然、也能够变的释然了的剧场版。”

真是很长很长的采访啊,前后合计共两次的超长采访。(虽然楼主已经决定翻译的时候不在做吐槽,但是这里必须还是吐槽一句、记者都吐槽了、这采访真长,麻痹、翻译起来真不是人干的事、真尼玛长)。

最后只有一件事。在刊载了火影最终回的少年jump上,海贼的扉页、用各种各样的方式表现出来的火影图案引来一片话题。共同作为2000年代jump的台柱作品,得到来自盟友尾田荣一郎老师火热的信息时的感想是?

“高兴的一塌糊涂。马上就给尾田老师发了LINE说了声【谢谢】。不仅扉页、最后一页的作者语里也说了’亦友亦敌’、我自己画火影的时候也是这种感想、所以真的非常高兴。海贼?那当然是在意了啊。因为、那可是那个《海贼王》。除此之外、没有想说的(笑)。如果没有海贼王的话,也不可能怀着对尾田老师的对手意识、火影也就不可能走到今天。所以、不仅对我来说、对火影来说也是,海贼王都是一部特别的作品”。

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